PAN SAmochodzik i...

 
 
 
 
 
 

Pan Samochodzik zostaje zaproszony do Lerwick, stolicy Szetlandów. Wszystko wskazuje na to, że dawny znajomy – norweski syn producenta sonarów, Jorgen Jorgensen – jest w poważnych tarapatach. Jego kuter "Viking" wypłynął w nieznanym kierunku i kapitan nie daje znaków życia. Zniknięcie ma prawdopodobnie związek z odkryciem wraka U-boota na dnie Atlantyku. Ojciec "wikinga", Toralf, proponuje Pawłowi odszukanie Jorgena. Pan Samochodzik szybko trafia na duńską wyspę Samsø, dokąd prowadzi trop w poszukiwaniach zaginionego kapitana. Czy został porwany przez jednego z nurków swojej ekipy, Bjoerna? Razem z piękną wnuczką Toralfa i przyjacielem Jorgena przeżywają na łodzi motorowej "Oleander" wiele ciekawych i mrożących krew w żyłach przygód. Odwiedzają kościoły na duńskiej wyspie i nocują na innych, rozrzuconych na Bałtyku wysepkach. Wkrótce pojawiają się kolejni rywale, m.in. ekscentryczny Lord Elphinstone ze swoim wykształconym sługą, pływający nowoczesnym katamaranem. I przystojny Marko, rywal Pawła o względy Niny Jorgensen. Dla wszystkich staje się jasne, że odkrycie wraka łodzi podwodnej ma ścisły związek z tajemnicami III Rzeszy. A Pawłowi pomaga Merkury, jasnowidzka – nowy pracownik Departamentu Ochrony Zabytków.



Oficyna Wydawnicza WARMIA, 2005

 

Projekt “Chronos”

2005-06-18

 
 
Made on a Mac
next  
 
  previous